GTA VI’s Multiplayer könnte die Lobbygröße auf 96 Spieler fast verdreifachen
leak

GTA VI’s Multiplayer könnte die Lobbygröße auf 96 Spieler fast verdreifachen

Ein aktueller Leak—der in Fanforen weit diskutiert und von PC Gamer und GamesRadar behandelt wurde—zeigt, dass Rockstar den Online-Modus von GTA VI (Codename „GTA6MP“) dramatisch erweitern könnte. Der ehemalige Redakteur Fravilys behauptet, dass Rockstar derzeit 64-Spieler-Server testet, mit dem Ziel, die Anzahl auf 96 gleichzeitige Spieler pro Sitzung zu erhöhen.

Was bedeutet das für die Spieler?

    „Fluid Access“ Multi-Session-Design: Ermöglicht nahtloses Freeroaming mit anderen Spielern aus verschiedenen Instanzen, wodurch Ladebildschirme beim Wechsel zwischen Missionen oder Umgebungen entfallen.

    Epische Menschenmengen-Dynamik: Überfüllte Straßen, chaotisches PvP, großangelegte Events und Überfälle sowie eine Atmosphäre zwischen traditionellen 32-Spieler-Lobbys und den riesigen Rollenspiel-Servern von FiveM.

Während einige Fans befürchten, dass 96-Spieler-Lobbys zu Griefing-Chaos führen werden, sehen andere es als einen Wendepunkt—der das perfekte Gleichgewicht zwischen dem Gefühl einer riesigen Welt und einem handhabbaren Maß bietet. Rockstars Übernahme von FiveM deutet darauf hin, dass sie sowohl offiziellen als auch von der Community getriebenen Multiplayer-Trends genau folgen.

Bisher hat Rockstar diese Pläne nicht bestätigt. Dennoch, wenn GTA 6 eine stabile, hochkapazitive Online-Welt liefert, könnte es die Zukunft von GTA Online 2.0 transformieren—und einen neuen Standard für Maßstab, Immersion und spielergetriebenes Geschichtenerzählen setzen.

← Zurück zu den Nachrichten