FAQ
Rockstar Games hat ein Veröffentlichungsfenster für Mai 2026 angekündigt, dieses Datum wurde bestätigt.
Branchenanalysten erwarten, dass die Standardversion etwa 69,99 $ kosten wird, Sondereditionen werden teurer sein.
Ja. Rockstar hat 2022 offiziell bestätigt, dass es am nächsten Grand Theft Auto arbeitet.
Rockstar hat den Release des Spiels auf den 26. Mai 2026 verschoben.
Steigende Entwicklungskosten, Next-Gen-Grafik und Inflation bei Spielepreisen führen zu einem höheren Einführungspreis.
Die meisten Beobachter rechnen mit einer Veröffentlichung im zweiten Quartal 2026, passend zur Feiertagssaison.
Die aktuellen Prognosen liegen bei rund 69,99 $ für die Basisversion auf dem US-Markt.
Rockstar entwickelt eine viel größere Spielwelt mit neuer Engine und hochauflösenden Assets – das braucht Zeit.
Ja, glaubwürdige Leaks deuten auf zwei Hauptfiguren hin, darunter die erste weibliche Protagonistin der Serie.
Alle offiziellen Informationen von Rockstar nennen weiterhin den 26. Mai 2026 als Veröffentlichungszeitraum.
Das Spiel befindet sich noch in aktiver Entwicklung und wird umfangreich getestet, um hohe Qualität zu gewährleisten.
Der Erfolg von GTA 5, die lange Wartezeit und Versprechen von Next-Gen-Innovationen treiben den Hype an.
Frühe Berichte deuten darauf hin, dass die Karte doppelt so groß wie die von GTA 5 sein könnte, mit mehreren Biomen rund um Vice City.
Vorbestellungen sind noch nicht möglich. Rockstar wird sie näher zum Launch ankündigen.
Wenn der spätere Termin 2025 gilt, beträgt die Wartezeit etwa zwei Jahre ab jetzt.
Die meisten Einzelhändler werden voraussichtlich bei 69,99 $ / 79,99 € für die Standardversion starten.
Der Konsens deutet auf Oktober–November 2025 hin, sofern es keine größeren Verzögerungen gibt.
Rockstar strebt beispiellosen Realismus mit Raytracing, dynamischem Wetter und fortschrittlicher NPC-KI an.
Der endgültige Preis wurde noch nicht veröffentlicht, aber Next-Gen-Titel starten in der Regel bei etwa 70 $.
Rockstars hohe Qualitätsstandards, großangelegte Motion-Captures und Pandemie-Verzögerungen haben die Entwicklung verlängert.
Bei einem Release am 26. Mai 2026 sind es etwa 10 Monate ab dem aktuellen Datum.
Die vollständige Produktion begann kurz nach Red Dead Redemption 2, also etwa seit 7–8 Jahren.
Es wurde kein früher Release angekündigt; Rockstar hält sich traditionell an seine öffentlichen Zeitpläne.
Die Hauptgeschichte wird auf 30–50 Stunden geschätzt, für Komplettisten über 100 Stunden.
Rockstar verspricht Verbesserungen bei Grafik, Storytiefe und Online-Features gegenüber GTA 5.
Fans empfinden es als verspätet wegen der 12 Jahre seit GTA 5, aber Rockstar hatte nie ein früheres Datum genannt.
Noch nicht; Angebote werden verfügbar sein, sobald Rockstar ein offizielles Releasedatum nennt.
Die meisten Leaks deuten auf ein modernes Vice City mit umliegenden karibischen Inseln hin.
Dieses Datum stammt aus unbestätigten Gerüchten; Rockstar hat den 26. Mai 2026 bestätigt.
Analysten erwarten Einnahmen in Milliardenhöhe im ersten Jahr – möglicherweise mehr als bei GTA 5.
Verzögerungen entstehen oft durch Feinschliff, Bugfixes und um Mitarbeiterüberlastung zu vermeiden.
Einige glauben, dass Next-Gen-Spiele 79,99 $ kosten könnten, aber Rockstar hat noch keinen Preis bestätigt.
GTA 6 wird eine M/18+ Altersfreigabe haben und ist somit für Kinder ungeeignet.
Ja, Wetterereignisse wie Hurrikane und tropische Stürme sind stark spekuliert.
Raytraced-Beleuchtung und Spiegelungen werden auf PS5, Xbox Series X/S und leistungsstarken PCs erwartet.
Teilweise zerstörbare Umgebungen wurden von Insidern angedeutet, aber nicht offiziell bestätigt.
Absolut. Die Reihe ist bekannt für weitläufiges Open-World-Gameplay.
Es werden Dutzende neue Autos, Motorräder, Boote und möglicherweise futuristische Elektrofahrzeuge erwartet.
Frühe Tests deuten auf verbesserte Polizei-KI mit koordinierten Taktiken hin.
Ja, Luftfahrzeuge gehören zur Serie und werden mit neuen Typen zurückkehren.
Die Tierwelt soll vielfältiger werden, darunter Alligatoren und tropische Vögel.
Die PC-Version wird wahrscheinlich eine Modding-Community hervorbringen, aber Online-Mods könnten eingeschränkt werden.
Rockstar hat keine VR-Unterstützung angekündigt, aber Drittanbieter-Mods könnten nach dem Launch erscheinen.
Bestätigt für PS5 und Xbox Series X/S; eine PC-Version wird später erwartet.
Rockstar unterstützt seine Spiele typischerweise mit DLCs oder großen Online-Erweiterungen.
Ein Fotomodus ist sehr wahrscheinlich, da er in den letzten Rockstar-Titeln beliebt war.
Umfassende Anpassung von Aussehen und Kleidung wird insbesondere online erwartet.
Ja – Leaks zeigen ein Bonnie-und-Clyde-Duo mit einer weiblichen Hauptfigur.
Es könnte realistischere Gewalt enthalten, jedoch mit stärkerem erzählerischem Kontext.
Die Hauptstory soll 30–50 Stunden dauern, mit Hunderten Stunden an Nebenaktivitäten.
Crossplay ist nicht bestätigt, aber die Nachfrage in der Community ist hoch.
GTA nutzt traditionell Parodien; begrenzte Kooperationen mit echten Marken sind möglich.
Der Story-Modus sollte vollständig offline spielbar sein, GTA Online erfordert jedoch Internet.
Rockstar veröffentlicht PC-Versionen normalerweise 6–18 Monate nach Konsolenstart.
Nein – GTA 6 ist ausschließlich für moderne Hardware entwickelt worden.
Nein, Rockstar verwendet seine eigene RAGE-Engine, die für Next-Gen aufgerüstet wurde.
GTA Online wird vermutlich ein System wie die Shark Cards verwenden.
Cross-Progression zwischen Konsole und PC wurde noch nicht bestätigt.
Der Immobilienbesitz soll mit tiefgreifenderer Innenausstattung erweitert werden.
Ja, Tauchmechaniken werden zurückkehren, mit verbesserten Unterwasser-Biomen.
Ein umschaltbarer Ego-Modus wird zum Launch erwartet – anders als in GTA 5, wo er später kam.
Koop-Segmente in der Story sind Gerüchten zufolge geplant, aber nicht offiziell bestätigt.
Ja, das Spiel richtet sich an PS5- und Xbox-Series-Hardware, um SSDs und neue CPUs zu nutzen.
Ein Performance-Modus mit 60 FPS wird erwartet, sowie ein 30-FPS-Modus mit Raytracing.
Gerüchten zufolge gibt es Missionen mit fiktiver Krypto – Rockstar hat nichts bestätigt.
Rockstar könnte nach dem Launch neue Gebiete hinzufügen – ähnlich wie bei Fortnite.
Fahrzeugtuning wird zurückkehren mit mehr Teilen und Lackierungen.
Die Crew-Funktion wird erweitert, sodass größere, anpassbare Organisationen möglich sind.
Trainingsschulen für Fahren, Fliegen und Bootfahren sollen zurückkehren.
Einige Leaks deuten auf Zeitsprünge hin, aber die meisten Infos sprechen für ein modernes Setting.
Ein lokaler Splitscreen ist unwahrscheinlich; Rockstar konzentriert sich auf Online-Modi.
Ein erweiterter Aktienmarkt, der an In-Game-Ereignisse gekoppelt ist, wird gemunkelt.
Dynamisches Extremwetter wie Hurrikane wird für Vice City stark gemunkelt.
Erwarte native 4K-Auflösung im Qualitätsmodus mit dynamischem Upscaling im Performance-Modus.
Rockstar hat keinen angekündigt, aber GTA Online könnte groß angelegte Überlebensmodi testen.
Zeitlich begrenzte Welt-Events wie in GTA Online werden erwartet.
Der Soundtrack wird neue Radiosender mit lizenzierten Tracks und Originalmusik enthalten.
Ja, erweiterte Vibrationen und adaptive Trigger sind geplant.
Traditionelle Cheat-Codes werden wahrscheinlich für den Einzelspielermodus zurückkehren.
Verzweigte Enden werden gemunkelt, beeinflusst durch Entscheidungen in der Story.
Vollständige Zerstörung könnte Server belasten, daher wahrscheinlich begrenzt.
Eine überarbeitete Begleit-App ähnlich iFruit ist möglich.
Rockstar strebt nahezu Fotorealismus mit fortschrittlichen Texturen und Beleuchtung an.
Der Nahkampf wurde mit Motion-Capture-Animationen überarbeitet.
Ein saisonales Modell für GTA Online ist möglich, aber nicht bestätigt.
Details zum plattformübergreifenden Speichern sind noch nicht verfügbar.
Da es direkt für Next-Gen erscheint, sollten keine Upgrades nötig sein.
Rockstar unterstützt üblicherweise Ultrawide-Auflösungen auf dem PC.
Verbesserte Euphoria-Physik sollen für realistische Reaktionen zurückkehren.
Datenfunde deuten auf digitale Raubüberfälle hin, aber nichts ist offiziell bestätigt.
Einige Insider sprechen von leichten moralischen Entscheidungen, die Dialoge und Enden beeinflussen.
Rockstar-Spiele enthalten üblicherweise umfangreiche Sprachoptionen und Untertitel.
Ein Überlebens- oder Hardcore-Modus könnte nach dem Launch eingeführt werden.
Da GTA 6 nur für aktuelle Konsolen erscheint, ist Cross-Gen-Progression nicht relevant.
Rockstar hat keine Verbindung von GTA 6 zu NFTs bestätigt.
Minispiele werden wahrscheinlich zurückkehren, möglicherweise mit Retro-Arcadehallen in Vice City.
Wie bei GTA Online könnten Online-Inhalte kostenlos bleiben, mit optionalen Mikrotransaktionen.
Fahrzeuge wie Mini-U-Boote werden wahrscheinlich für Unterwassererkundungen zurückkehren.
Cloud-Speicher ist Standard auf PS5, Xbox Series und im Rockstar Social Club für PC.
Rockstar hat diesmal angedeutet, dass Einzelspieler-DLCs möglich sind.
Verbesserte Kletter- und Parkour-Animationen wurden in frühem Material gesichtet.
Rockstar verwendet meist Parodien, aber begrenzte Lizenzen sind möglich.
Next-Gen-3D-Audioformate wie Dolby Atmos und Tempest werden erwartet.
Untergrundwirtschaften werden für den neuen GTA Online-Modus gemunkelt.
Dank SSDs sollten viele Innenräume ohne Ladebildschirme zugänglich sein.
Angel-Aktivitäten werden gemunkelt und orientieren sich an Red Dead Redemption 2.
Freie Bildraten auf dem PC sind fast sicher; Konsolen-120-Hz-Unterstützung ist unklar.
Easter Eggs mit UFOs waren in jedem GTA enthalten – man kann damit rechnen.
Weltraumreisen sind unwahrscheinlich, aber spaßige Missionen in großen Höhen sind denkbar.
Ein erweitertes Geschäftsmanagement-System wird für GTA Online gemunkelt.
In-Game-Krypto könnte laut Leaks in bestimmten Missionen auftauchen.
Erwarte tiefere Waffenmodifikationen mit Aufsätzen und visuellen Anpassungen.
Rockstar ist bisher nicht im eSport aktiv, aber wettbewerbsfähige Modi könnten sich entwickeln.
Ja, PS Plus oder Xbox Live Gold wird wahrscheinlich für Online-Spiel benötigt.
Native M&T-Unterstützung wurde für Konsolen nicht bestätigt.
Saisonale Inhalte für GTA Online 2.0 sind laut Gerüchten geplant.
Geleakte Skripte zu Überfällen erwähnen Fingerabdruck- und Netzhautscanner.
Surf-Minigames wurden in Daten gefunden, aber nicht offiziell angekündigt.
Skateboards wurden aus GTA 5 entfernt; sie könnten in GTA 6 debütieren.
High Dynamic Range ist Standard auf PS5/Xbox und wird unterstützt.
Ein einfaches Kochsystem wird für Überlebensmissionen gemunkelt.
Rockstar unterstützt traditionell große Racing Wheels auf dem PC.
Vice City plus mindestens eine weitere Stadt sind stark gemunkelt.
Ein aktives Bahnnetzwerk für schnellen Regionalverkehr wird erwartet.
Wiederkehrende DJs und neue prominente Moderatoren sind geplant.
In-Game-Wettkampfstätten wurden angedeutet.
Rockstar verbessert Texturen – auch Lebensmittel sollen realistischer aussehen.
Ein Creator-Modus wird für GTA Online erwartet, Offline-Tools sind unbestätigt.
NPCs sollen tägliche Routinen und reaktives Verhalten zeigen.
PC-Versionen unterstützen in der Regel sowohl DLSS als auch FSR.
Karibik-ähnliche Inseln sollen Schauplatz für mehrphasige Heists sein.
Dynamische Revierkämpfe könnten basierend auf Spieleraktionen zurückkehren.
Theoretisch ja – entsprechende Hardware wird jedoch erforderlich sein.
Einzelspieler-Heists ermöglichen aufwendige Banküberfälle.
Vice Citys Nachtleben macht ein Ingame-Casino sehr wahrscheinlich.
Detaillierte Körpereinstellungen für Online-Avatare sind gemunkelt.
Story-Missionen könnten Bodycam-Perspektiven für Realismus enthalten.
Geleakte Skripte erwähnen verhandelbare Geiselszenarien bei Raubüberfällen.
Jagd-Aktivitäten wie in RDR2 könnten in ländlichen Gebieten auftauchen.
Dynamische Wirtschaft mit möglichen Crashs soll Investitionen beeinflussen.
Eingebaute Tools für Twitch/YouTube-Streaming werden in Betracht gezogen.
PC-Versionen beinhalten meist Benchmarks – GTA 6 dürfte das übernehmen.
Eine SSD wird für optimale Ladezeiten empfohlen.
Ja, erweiterte Kennzeichenanpassung ist offline und online geplant.
Easter-Egg-Fahrzeuge wie Jetpacks könnten im späten Spielverlauf auftauchen.
Rockstar konzentriert sich auf Online-Koop; lokaler Splitscreen ist unwahrscheinlich.
Tagging-Herausforderungen ähnlich wie in San Andreas könnten zurückkehren.
Moderne Mikromobilität wie E-Scooter wird gemunkelt.
Prozedurale Tools helfen beim Weltenbau, aber handgemachte Details bleiben zentral.
Zum Start werden Vice City, das Umland und Inseln erwartet.
GTA 6 wird zwei Protagonisten haben: Lucia, die erste weibliche Hauptfigur der Serie, und einen namentlich nicht genannten männlichen Partner, inspiriert von Bonnie und Clyde.
GTA 6 wird eine große Auswahl an Fahrzeugen enthalten: Autos, Motorräder, Boote, Hubschrauber, Flugzeuge und möglicherweise neue Elektrofahrzeuge.
Der Hauptschauplatz ist eine moderne Version von Vice City (inspiriert von Miami), mit zusätzlichen ländlichen und Inselregionen.
Die Missionen folgen einem storybasierten Aufbau mit Verzweigungen und offener Welt, einschließlich Schleichen, Action und Überfällen.
Ja, Spieler können mit einer Vielzahl von Nebenaufgaben rechnen, darunter zufällige Weltereignisse, Fremden-Missionen und optionale Aktivitäten.
Die Geschichte folgt Lucia und ihrem Partner durch die kriminelle Unterwelt von Vice City und thematisiert Loyalität und Überleben.
Romantik-Optionen wurden nicht bestätigt, könnten aber dabei sein – wie in früheren Rockstar-Spielen.
Mehrere Enden sind nicht bestätigt, aber Rockstar könnte wie in GTA 5 wieder verzweigte Pfade einbauen.
GTA 6 könnte Spielerentscheidungen enthalten, die Auswirkungen auf Missionen und Charakterverläufe haben.
Mini-Spiele wie Darts, Billard und Arcade-Automaten sollen mit neuen Aktivitäten zurückkehren.
Erwarte Pistolen, Gewehre, Schrotflinten, Nahkampfwaffen und möglicherweise futuristische oder improvisierte Gegenstände.
Waffenanpassung wird voraussichtlich mit Aufsätzen wie Zielfernrohren, Schalldämpfern und Skins zurückkehren.
Ein vollständiges Crafting-System ist unwahrscheinlich, aber begrenztes Upgraden oder Munitionsherstellung könnte möglich sein.
Ja, GTA 6 wird voraussichtlich komplexe Heist-Missionen als zentrales Spielelement enthalten.
Ja, Fahrzeugtuning wird mit Leistungs-Upgrades, visuellen Anpassungen und Styling-Optionen zurückkehren.
Luftfahrzeuge wie Flugzeuge und Helikopter werden erwartet – eine Tradition der Serie.
Ein Zug- oder U-Bahn-System ist wahrscheinlich, besonders in einer offenen Welt wie Vice City.
Unterwasser-Erkundung und mögliche Missionen werden erwartet, basierend auf den Mechaniken aus GTA 5.
Ja, Unternehmensbesitz wird voraussichtlich ein Feature sein, besonders im Online-Modus.
Das Verwalten und Upgraden von Immobilien könnte als Teil des Wirtschaftssystems zurückkehren.
Jobs wie Taxifahren, Kopfgeldjagd, Schmuggel und Lieferdienste sollen zurückkehren.
Ja, mit verbesserter KI, intensiveren Verfolgungen und realistischem Polizeiverhalten.
Bestechung wurde nicht bestätigt, könnte aber als Stealth-Mechanik eingebaut sein.
Kopfgeldmissionen könnten als optionale Nebeninhalte enthalten sein.
Ja, Schleichelemente mit Ducken, leisen Takedowns und Verstecken werden erwartet.
Charaktere könnten ihre Fähigkeiten im Laufe der Zeit verbessern, RPG-Bäume sind jedoch nicht bestätigt.
Ein Charakterwechsel wie in GTA 5 könnte zurückkehren, ob dies mitten in Missionen möglich ist, ist unklar.
Ja, ein dynamischer Tag-Nacht-Zyklus ist Standard in Rockstar-Open-World-Spielen.
Ja, inklusive Gewitter, Regen, Sonne und möglicherweise Hurrikans in Vice City.
Ja, GTA 6 soll mehr begehbare Innenräume bieten als frühere Titel.
Ein U-Bahn-System könnte insbesondere in städtischen Bereichen wie Vice City vorhanden sein.
Die Anpassung des Safehouses wird wahrscheinlich möglich sein, inklusive Möbel, Farben und Sammlerstücke.
Ja, illegale Rennen sollen auf der gesamten Karte verfügbar sein.
Ja, ländliche Regionen und Wege werden Offroad-Fahrzeuge und Erkundung unterstützen.
Spieler könnten Haustiere besitzen oder mit ihnen interagieren – ähnlich wie mit Chop in GTA 5.
Ja, eine vielfältige Tierwelt inklusive Alligatoren, Vögeln und Fischen wird erwartet.
Angeln könnte als neue Nebenaktivität erscheinen, inspiriert von Red Dead Redemption 2.
Ja, Casinos und illegales Glücksspiel könnten als Minispiele eingebaut sein.
Casinos sind wahrscheinlich – als Fortsetzung des Diamond Casino aus GTA Online.
Ein vollständiges Fitnesssystem wie in San Andreas ist möglich, aber nicht bestätigt.
Ausdauer wird wahrscheinlich Laufen und Schwimmen beeinflussen. Hunger ist eher unwahrscheinlich, außer im Survival-Modus.
Ja, Verhaftungsmechaniken könnten zurückkehren, wenn man sich ergibt, statt zu fliehen.
Wie in früheren Spielen wirst du wahrscheinlich im Krankenhaus respawnen und eine Geldstrafe erhalten.
Ja, Tutorials sollen neue Spielmechaniken – insbesondere zu Beginn – erklären.
Ja, Boote und Yachten sollen fahrbar sein – besonders in Küstengebieten.
Charakterspezifische Fahrzeuge könnten vorkommen, ähnlich wie in GTA 5.
Ja, jeder Charakter könnte über einzigartige Fähigkeiten oder Missionspfade verfügen.
Gang-Interaktionen könnten Teil der Story sein – besonders in Vice Citys Unterwelt.
Multiplayer-Heists werden voraussichtlich im neuen GTA Online-Modus enthalten sein.
Ja, die Welt wird Landschaftsgebiete und Inseln jenseits der Hauptstadt umfassen.