
Überblick
Beschreibung
Zielschießen kehrt in GTA 6 als strukturierte Trainingsaktivität zurück, anstatt als gewöhnlicher Kampf. Ein Extended Look zeigt Lucia, die durch ein militärisches Trainingsdorf geht und auf Silhouettenziele schießt. Das HUD zeigt einen Zähler für verbleibende Ziele mit 7/12 und einen laufenden Timer, mit Aufschlüsselungen, die eine Zielzeit von etwa 30 Sekunden für die demonstrierte Herausforderung identifizieren. Diese Elemente lassen die Szene wie einen wiederholbaren Punkt- oder zeitbasierten Bereich erscheinen, anstatt wie ein Story-Duell.
Schießstände haben eine lange Geschichte in Grand Theft Auto. Vice City beinhaltete Phil Cassidys Waffentraining, San Andreas nutzte Ammu-Nation-Herausforderungen, und GTA V bot Waffenschießstände in ausgewählten Ammu-Nation-Geschäften an. GTA Online erweiterte später die Idee mit Herausforderungen im Bunker-Schießstand. GTA 6 scheint auf dieser Tradition aufzubauen, mit einer taktischeren Umgebung, die mehrere Zielpositionen und Bewegungen durch ein simuliertes Kampfgebiet enthält.
Rockstar hat noch nicht bestätigt, wie viele Schießstandkurse es gibt, ob Punktzahlen Waffenerweiterungen freischalten oder ob jede Waffenklasse verwendet werden kann. Das Filmmaterial bestätigt jedoch das zeitlich begrenzte Zieltraining mit einem speziellen HUD, was den Schießstand zu einem der stärksten Kandidaten für eine wiederholbare Fertigkeitsaktivität in Leonida macht.
Galerie
Bilder von Schießstand





