По мере нарастания волнения вокруг Grand Theft Auto VI, недавняя утечка указывает на то, что Rockstar разрабатывает эмоционально отзывчивое поведение NPC, где персонажи могут запоминать ваши прошлые действия и вести себя иначе в результате.
В описаниях утечки—распространяющихся на фанатских форумах—NPC могут формировать обиды, если их плохоTreat, или выражать признательность за полезные поступки. Например, владелец магазина, которого вы защитили, может тепло вас приветствовать позже, в то время как кто-то, кого вы преследовали, может реагировать агрессивно или даже предупреждать других о вас.
Система, как сообщается, использует ИИ на основе памяти, отслеживающий решения игрока в реальном времени. Со временем NPC могут формировать отношения, запоминать предпочтения или даже предлагать дополнительные побочные миссии на основе прошлых встреч.
Rockstar всегда преуспевала в деталях открытого мира, но если эта утечка подтвердится, GTA 6 может стать самым социально погружающим заголовком в франшизе—где взаимодействия действительно формируют ваш опыт. Подтверждения пока нет, но фанаты обсуждают потенциал сделать каждый разговор на улице значимым.

leak




