Um vazamento recente—amplamente discutido em fóruns de fãs e coberto pela PC Gamer e GamesRadar—revela que a Rockstar pode expandir dramaticamente o modo online de GTA VI (codinome “GTA6MP”). O ex-editor Fravilys afirma que a Rockstar está atualmente testando servidores de 64 jogadores, com a ambição de aumentar o número para 96 jogadores simultâneos por sessão.
O que isso significa para os jogadores?
Design multi-sessão de “Acesso Fluido”: Permite livre exploração sem interrupções com outros jogadores de diferentes instâncias, eliminando telas de carregamento ao mover entre missões ou ambientes.
Dinâmicas de multidão épicas: Ruas mais movimentadas, PvP caótico, eventos e assaltos em maior escala, e uma sensação entre lobbies tradicionais de 32 jogadores e os enormes servidores de roleplay do FiveM.
Enquanto alguns fãs se preocupam que lobbies de 96 jogadores levarão ao caos de griefing, outros veem isso como um divisor de águas—proporcionando o equilíbrio perfeito entre a sensação de um mundo massivo e uma escala gerenciável. A aquisição do FiveM pela Rockstar sugere que eles estão prestando atenção tanto nas tendências multiplayer oficiais quanto nas impulsionadas pela comunidade.
Até agora, a Rockstar não confirmou esses planos. No entanto, se GTA 6 entregar um mundo online estável e de alta capacidade, isso pode transformar o futuro do GTA Online 2.0—estabelecendo um novo padrão para escala, imersão e narrativa impulsionada pelos jogadores.

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