FAQ
A Rockstar Games anunciou uma janela de lançamento para maio de 2026, e essa data foi confirmada.
Analistas da indústria estimam que a edição padrão custará cerca de US$ 69,99, com edições especiais mais caras.
Sim. A Rockstar confirmou oficialmente que está desenvolvendo o próximo título da série Grand Theft Auto em 2022.
A Rockstar adiou o lançamento do jogo para 26 de maio de 2026.
Os altos custos de desenvolvimento, recursos de nova geração e a inflação nos preços dos jogos contribuem para o preço elevado.
A maioria dos especialistas prevê o lançamento no segundo trimestre de 2026, próximo às festas de fim de ano.
As previsões atuais indicam cerca de US$ 69,99 para a versão básica no mercado dos EUA.
A Rockstar está criando um mundo muito maior, com um novo motor gráfico e recursos de alta fidelidade — tudo isso leva tempo.
Sim, vazamentos confiáveis indicam dois personagens principais, incluindo a primeira protagonista feminina da série.
Todas as comunicações oficiais da Rockstar ainda mencionam 26 de maio de 2026 como data de lançamento.
O jogo ainda está em desenvolvimento ativo e passando por testes rigorosos para garantir qualidade.
O sucesso do GTA 5, a espera de uma década e as promessas de inovações de nova geração criaram expectativas altíssimas.
Relatórios iniciais sugerem que o mapa pode ser duas vezes maior que o de GTA 5, cobrindo múltiplos biomas ao redor de Vice City.
Ainda não. A Rockstar anunciará a pré-venda mais perto do lançamento.
Se a meta de final de 2025 se mantiver, a espera é de aproximadamente dois anos a partir de agora.
A maioria das lojas deve começar com US$ 69,99 / €79,99 para a edição padrão.
O consenso aponta para outubro ou novembro de 2025, salvo grandes atrasos.
A Rockstar busca um realismo sem precedentes com ray tracing, clima dinâmico e IA avançada para NPCs.
O preço final ainda não foi divulgado, mas títulos de nova geração costumam começar perto de US$ 70.
Os altos padrões da Rockstar, a captura de movimento em larga escala e os atrasos causados pela pandemia global estenderam os prazos.
Assumindo o lançamento em 26 de maio de 2026, faltam cerca de 10 meses a partir da data atual.
A produção total começou logo após Red Dead Redemption 2, então cerca de 7 a 8 anos até o momento.
Nenhum lançamento antecipado foi anunciado; a Rockstar geralmente mantém os prazos públicos.
A campanha principal deve durar entre 30 e 50 horas, com mais de 100 horas para os completistas.
A Rockstar promete melhorias nos gráficos, profundidade da história e recursos online em relação ao GTA 5.
Os fãs sentem que sim, devido ao intervalo de 12 anos desde o GTA 5, mas a Rockstar nunca anunciou uma data anterior.
Ainda não; os anúncios aparecerão após a Rockstar definir a data oficial de lançamento.
A maioria dos vazamentos aponta para uma Vice City moderna com ilhas inspiradas no Caribe ao redor.
Essa data vem de rumores não verificados; a Rockstar confirmou 26 de maio de 2026.
Analistas preveem bilhões em receita no primeiro ano, possivelmente superando o recorde de GTA 5.
Atrasos geralmente ocorrem devido a polimentos, correções de bugs e para evitar sobrecarga dos funcionários.
Alguns acreditam que jogos de nova geração podem custar até US$ 79,99, mas a Rockstar ainda não confirmou o preço.
GTA 6 terá classificação indicativa M/18+, sendo inadequado para crianças.
Sim, eventos climáticos como furacões e tempestades tropicais são fortemente especulados.
Iluminação e reflexos com ray tracing são esperados no PS5, Xbox Series X/S e PCs de alto desempenho.
Foi sugerida uma destruição parcial de ambientes por fontes internas, mas nada foi oficialmente confirmado.
Com certeza. A franquia é sinônimo de jogabilidade em mundo aberto expansivo.
Espere dezenas de novos carros, motos, barcos e possivelmente modelos elétricos futuristas.
Testes iniciais indicam uma IA policial mais avançada, com táticas coordenadas.
Sim, o transporte aéreo é uma tradição da série e estará de volta com mais tipos de aeronaves.
A vida selvagem será mais variada, incluindo jacarés e aves tropicais.
A versão para PC provavelmente terá mods, embora a Rockstar possa restringi-los no modo online.
A Rockstar não anunciou suporte oficial para VR, mas mods de terceiros podem surgir após o lançamento.
Confirmado para PS5 e Xbox Series X/S; uma versão para PC é esperada mais tarde.
A Rockstar normalmente apoia seus jogos com DLCs ou grandes expansões online.
Um modo foto é altamente provável, dada sua popularidade em títulos recentes da Rockstar.
Uma personalização extensa de personagens e roupas é esperada, especialmente no modo online.
Sim — vazamentos indicam uma dupla no estilo Bonnie e Clyde, com uma protagonista feminina.
Pode apresentar violência mais realista, mas com um contexto narrativo mais forte.
A Rockstar mira em uma história principal de 30 a 50 horas, além de centenas de atividades paralelas.
O crossplay ainda não foi confirmado, mas há grande demanda da comunidade.
Tradicionalmente, GTA usa paródias; algumas parcerias com marcas reais podem ocorrer em escala limitada.
O modo história deve ser totalmente offline, enquanto o GTA Online exigirá internet.
A Rockstar costuma lançar versões para PC de 6 a 18 meses após os consoles.
Não — o GTA 6 foi desenvolvido exclusivamente para a geração atual de consoles.
Não, a Rockstar usa sua própria engine, a RAGE, atualizada para a nova geração.
O GTA Online provavelmente usará algum tipo de sistema similar aos Shark Cards.
A progressão entre console e PC ainda não foi confirmada.
A posse de propriedades deve ser expandida, com personalização detalhada dos interiores.
Sim, as mecânicas de mergulho retornarão com biomas subaquáticos aprimorados.
Um modo em primeira pessoa com alternância deve estar disponível no lançamento, diferente do GTA 5, onde chegou mais tarde.
Segmentos cooperativos na história são rumores, mas não foram oficialmente detalhados.
Sim, foi projetado para PS5 e Xbox Series, aproveitando SSDs e CPUs avançadas.
Um modo de desempenho com 60 FPS é esperado, com modo qualidade a 30 FPS e ray tracing.
Rumores mencionam missões com criptomoedas fictícias, mas a Rockstar não confirmou.
A Rockstar pode adicionar novas áreas após o lançamento, semelhante ao mapa em evolução de Fortnite.
A tunagem de veículos deve voltar com mais peças e adesivos.
Os recursos de gangues online evoluirão, permitindo formar organizações maiores e personalizáveis.
Treinamentos para dirigir, voar e pilotar barcos provavelmente retornarão.
Alguns vazamentos sugerem saltos temporais, mas a maioria aponta para um cenário moderno.
Tela dividida local é improvável; a Rockstar foca nos modos online.
Um mercado de ações expandido, influenciado por eventos do jogo, está sendo especulado.
Clima extremo dinâmico, como furacões, é fortemente especulado para Vice City.
Espera-se resolução nativa 4K no modo qualidade, com escalonamento dinâmico no modo desempenho.
A Rockstar não anunciou, mas o GTA Online pode experimentar modos de sobrevivência em grande escala.
Eventos temporais no mundo, semelhantes às atualizações do GTA Online, são esperados.
A trilha sonora incluirá novas rádios com músicas licenciadas e originais.
Sim, estão planejados vibração avançada e gatilhos adaptativos.
Códigos tradicionais provavelmente retornarão para diversão no modo história.
Finais alternativos são rumores, influenciados por decisões ao longo da história.
Destruição completa online pode sobrecarregar os servidores, então pode ser limitada.
Um aplicativo complementar reformulado, como o iFruit, é possível.
A Rockstar busca alcançar quase foto-realismo com texturas e iluminação avançadas.
O combate corpo a corpo foi reformulado com animações capturadas por movimento.
Um modelo sazonal para o GTA Online é possível, mas não confirmado.
Detalhes sobre salvamento cruzado entre plataformas ainda não foram divulgados.
Como será lançado diretamente na nova geração, upgrades não devem ser necessários.
A Rockstar geralmente oferece suporte para resoluções ultrawide no PC.
A física Euphoria aprimorada deve retornar para reações mais realistas.
Mineradores de dados encontraram referências a roubos com moedas digitais, mas nada foi confirmado oficialmente.
Alguns insiders mencionam escolhas morais leves que afetam os diálogos e finais.
Os jogos da Rockstar geralmente vêm com várias opções de idioma e legendas.
Um modo de sobrevivência ou dificuldade extrema pode ser adicionado após o lançamento.
Como o GTA 6 é exclusivo da nova geração, a progressão entre gerações não se aplica.
A Rockstar não fez nenhuma declaração ligando o GTA 6 a NFTs.
Minijogos devem retornar, possivelmente com fliperamas retrô em Vice City.
Como no GTA Online, o conteúdo online pode continuar gratuito, com microtransações opcionais.
Veículos como mini-submarinos provavelmente retornarão para exploração subaquática.
Salvamento em nuvem é padrão no PS5, Xbox Series e Rockstar Social Club no PC.
A Rockstar sugeriu a possibilidade de DLCs para o modo história desta vez.
Animações melhoradas de escalada e parkour foram registradas em vídeos iniciais.
A Rockstar geralmente usa paródias, mas acordos limitados de licença podem ocorrer.
Formatos de áudio 3D da nova geração como Dolby Atmos e Tempest são esperados.
Economias subterrâneas são rumores para o novo modo do GTA Online.
Graças aos SSDs, os jogadores devem entrar em muitos interiores sem telas de carregamento.
Atividades secundárias de pesca são rumores, inspiradas em Red Dead Redemption 2.
Taxas de quadros desbloqueadas no PC são quase certas; suporte a 120 Hz em consoles é incerto.
Easter eggs com OVNIs aparecem em todos os GTAs; espere vê-los novamente.
Viagens espaciais são improváveis, mas missões com aviões de grande altitude podem aparecer.
Um sistema expandido de gerenciamento de negócios é cogitado para o GTA Online.
Criptomoedas no jogo podem aparecer em certas missões, segundo vazamentos.
Espera-se opções avançadas com acessórios e modificações visuais.
A Rockstar ainda não entrou nos eSports, mas modos competitivos podem evoluir.
Sim, PS Plus ou Xbox Live Gold provavelmente serão necessários para o modo online.
Suporte nativo ainda não foi confirmado para versões de console.
Conteúdo sazonal é rumor para o GTA Online 2.0.
Roteiros vazados mencionam scanners de impressão digital e retina.
Minijogos de surfe foram encontrados por dataminers, mas ainda não foram anunciados oficialmente.
Skates foram cortados do GTA 5; podem finalmente estrear no GTA 6.
Saída em alta faixa dinâmica é padrão no PS5/Xbox e será suportada.
Um sistema de culinária simples é especulado para missões de sobrevivência.
A Rockstar tradicionalmente oferece suporte a volantes de corrida no PC.
Vice City e pelo menos mais uma cidade são fortemente especuladas.
Uma rede ferroviária ativa é esperada para transporte regional rápido.
DJs antigos e novas celebridades devem aparecer nas estações de rádio.
Locais no jogo para eventos competitivos foram sugeridos.
A Rockstar está melhorando as texturas, então os alimentos parecerão mais realistas.
Um modo criador robusto é esperado para o GTA Online, mas ferramentas offline não foram confirmadas.
Relatórios indicam que NPCs terão rotinas diárias e IA mais reativa.
As versões para PC geralmente suportam tanto DLSS quanto FSR.
Ilhas caribenhas devem servir de cenário para assaltos em várias fases.
Guerras de território dinâmicas podem voltar, influenciadas pelas ações do jogador.
Teoricamente sim, mas será necessário hardware compatível com 8K.
Missões de assalto no modo história permitirão roubos elaborados a bancos.
A vida noturna de Vice City torna a presença de cassinos muito provável.
Controles deslizantes corporais mais detalhados são especulados para os avatares online.
Missões da história podem incluir perspectivas com câmeras corporais para maior realismo.
Roteiros vazados mencionam cenários de reféns negociáveis durante assaltos.
Atividades de caça semelhantes às de RDR2 podem aparecer em áreas rurais.
Eventos econômicos dinâmicos, incluindo quedas, podem afetar os investimentos no jogo.
Ferramentas integradas para streaming no Twitch/YouTube estão sendo consideradas.
Versões para PC normalmente incluem benchmark; o GTA 6 deve seguir essa prática.
Um SSD será recomendado para melhores tempos de carregamento.
Sim, a personalização de placas será expandida tanto offline quanto online.
Veículos secretos como jetpacks podem retornar no final do jogo.
A Rockstar foca no modo cooperativo online; tela dividida local é improvável.
Desafios de pichação como em San Andreas podem reaparecer.
Opções modernas de micromobilidade como e-scooters são especuladas.
Ferramentas procedurais ajudam na criação do mundo, mas o detalhe feito à mão ainda é prioridade.
O conteúdo inicial deve incluir Vice City, áreas rurais e ilhas próximas.
GTA 6 contará com dois protagonistas: Lucia, a primeira protagonista feminina da série, e um parceiro masculino não nomeado, inspirado na dupla Bonnie e Clyde.
GTA 6 incluirá uma ampla variedade de veículos: carros, motos, barcos, helicópteros, aviões e possivelmente modelos elétricos novos.
O cenário principal é uma versão moderna de Vice City (inspirada em Miami), com áreas rurais e ilhas adicionais.
As missões seguirão um formato guiado por história com elementos ramificados e liberdade de mundo aberto, incluindo furtividade, ação e segmentos de assaltos.
Sim, os jogadores podem esperar uma variedade de missões secundárias, incluindo eventos aleatórios, missões de estranhos e atividades opcionais.
A história segue Lucia e seu parceiro navegando pelo submundo do crime de Vice City, com temas de lealdade e sobrevivência.
Mecânicas de romance não foram confirmadas, mas podem estar presentes, como em jogos anteriores da Rockstar.
Finais múltiplos não foram confirmados, mas a Rockstar pode incluir caminhos ramificados como em GTA 5.
GTA 6 pode incluir escolhas do jogador que afetam os resultados dos personagens e missões secundárias.
Mini-jogos como dardos, sinuca e fliperamas devem retornar com novas atividades.
Espere pistolas, rifles, espingardas, armas corpo a corpo e talvez itens futuristas ou improvisados.
A personalização de armas deve retornar com acessórios como miras, silenciadores e visuais personalizados.
Um sistema de crafting completo é improvável, mas melhorias limitadas ou criação de munições podem ser possíveis.
Sim, GTA 6 provavelmente terá missões de assalto complexas como elemento central da jogabilidade.
Sim, a personalização de veículos retornará com opções de ajuste, melhorias de desempenho e mudanças visuais.
Aeronaves como aviões e helicópteros são esperadas, seguindo a tradição da série.
Um sistema de trem ou metrô é provável, especialmente em um mundo aberto grande como Vice City.
Exploração subaquática e missões nesse ambiente são esperadas, com base nas mecânicas de GTA 5.
Sim, a propriedade de negócios deve ser um recurso, especialmente no modo GTA Online.
Gerenciar e melhorar propriedades pode voltar como parte do sistema econômico.
Trabalhos como taxista, caçador de recompensas, contrabandista e entregador devem retornar.
Sim, com IA melhorada, perseguições mais intensas e comportamento policial realista.
Subornos não foram confirmados, mas podem estar presentes como mecânica furtiva.
Missões de recompensa podem ser incluídas como conteúdo secundário opcional.
Sim, elementos de furtividade são esperados, com agachamento, eliminações silenciosas e mecânicas de esconderijo.
Os personagens podem melhorar habilidades com o tempo, embora árvores de habilidades estilo RPG não estejam confirmadas.
A troca de personagens como em GTA 5 pode retornar, embora não esteja claro se funcionará durante as missões.
Sim, um ciclo dinâmico de dia e noite é padrão nos jogos de mundo aberto da Rockstar.
Sim, incluindo tempestades, chuva, sol e possivelmente furacões em Vice City.
Sim, espera-se que GTA 6 tenha mais interiores acessíveis do que os títulos anteriores.
Um sistema de metrô pode existir, especialmente em áreas urbanas como Vice City.
A personalização da casa segura é provável, incluindo móveis, cores e colecionáveis.
Sim, corridas de rua ilegais devem estar disponíveis por todo o mapa.
Sim, regiões rurais e trilhas darão suporte a veículos off-road e exploração.
Os jogadores poderão ter ou interagir com pets, semelhante ao Chop em GTA 5.
Sim, uma fauna diversificada incluindo jacarés, aves e peixes é esperada.
A pesca pode ser incluída como nova atividade paralela, inspirada em Red Dead Redemption 2.
Sim, cassinos e jogos de azar clandestinos podem estar incluídos como minijogos.
Cassinos são prováveis, dando continuidade ao Diamond Casino de GTA Online.
Um sistema completo de fitness como em San Andreas é possível, mas não confirmado.
A resistência provavelmente afetará corrida e natação. Fome é improvável, exceto em modo de sobrevivência.
Sim, mecânicas de prisão devem retornar caso você se renda à polícia.
Como nos jogos anteriores, você provavelmente reaparecerá em um hospital com uma penalidade financeira.
Sim, tutoriais ajudarão a apresentar novas mecânicas, especialmente no início da história.
Sim, barcos e iates devem ser pilotáveis, especialmente nas áreas costeiras.
Veículos únicos para cada personagem podem estar presentes, como em GTA 5.
Sim, cada personagem pode ter habilidades únicas ou caminhos de missão distintos.
Interações com gangues podem fazer parte da história, especialmente no submundo de Vice City.
Assaltos em multiplayer devem retornar na nova versão de GTA Online.
Sim, o mundo incluirá o interior e ilhas além da cidade principal.