
Visão geral
Descrição
A prática de tiro retorna em GTA 6 como uma atividade de treinamento estruturada, em vez de combate comum. Um Extended Look mostra Lucia se movendo por uma vila de treinamento estilo militar enquanto atira em alvos de silhueta. O HUD exibe um contador de Alvos Restantes mostrando 7/12 e um cronômetro em funcionamento, com detalhes identificando um tempo padrão de aproximadamente 30 segundos para o desafio demonstrado. Esses elementos fazem a cena parecer uma faixa de pontuação ou tempo repetível, em vez de um tiroteio da história.
Os campos de tiro têm uma longa história em Grand Theft Auto. Vice City incluía o treinamento de armas de Phil Cassidy, San Andreas usou desafios da Ammu-Nation, e GTA V ofereceu campos de armas em lojas selecionadas da Ammu-Nation. GTA Online mais tarde expandiu a ideia com desafios de campo de tiro em bunkers. GTA 6 parece construir sobre essa tradição com um ambiente mais tático contendo várias posições de alvo e movimento por uma área de combate simulada.
A Rockstar ainda não confirmou quantos cursos de tiro existem, se as pontuações desbloqueiam melhorias de armas ou se todas as classes de armas podem ser usadas. As filmagens confirmam a prática de tiro cronometrada com um HUD dedicado, tornando o Campo de Tiro um dos candidatos mais fortes para uma atividade de habilidade repetível em Leonida.
Galeria
Imagens de Campo de Tiro





