Il multiplayer di GTA VI potrebbe quasi triplicare la dimensione del lobby a 96 giocatori
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Il multiplayer di GTA VI potrebbe quasi triplicare la dimensione del lobby a 96 giocatori

Un recente leak—ampiamente discusso nei forum dei fan e coperto da PC Gamer e GamesRadar—rivela che Rockstar potrebbe espandere drasticamente la modalità online di GTA VI (codenamed “GTA6MP”). L'ex editor Fravilys afferma che Rockstar sta attualmente testando server da 64 giocatori, con l'ambizione di aumentare il numero fino a 96 giocatori simultanei per sessione.

Cosa significa questo per i giocatori?

    Design multi-sessione “Fluid Access”: Consente un free-roam senza soluzione di continuità con altri giocatori provenienti da diverse istanze, eliminando i caricamenti quando ci si sposta tra missioni o ambienti.

    Dinamiche di folla epiche: Strade più affollate, PvP caotico, eventi e rapine su larga scala, e un'atmosfera tra lobby tradizionali da 32 giocatori e i grandi server di roleplay di FiveM.

Mentre alcuni fan temono che le lobby da 96 giocatori porteranno a un caos di griefing, altri lo vedono come un cambiamento radicale—offrendo il perfetto equilibrio tra la sensazione di un mondo enorme e una scala gestibile. L'acquisizione di FiveM da parte di Rockstar suggerisce che stanno prestando molta attenzione sia alle tendenze multiplayer ufficiali che a quelle guidate dalla comunità.

Finora, Rockstar non ha confermato questi piani. Tuttavia, se GTA 6 offrirà un mondo online stabile e ad alta capacità, potrebbe trasformare il futuro di GTA Online 2.0—stabilendo un nuovo standard per scala, immersione e narrazione guidata dai giocatori.

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