
Panoramica
Descrizione
Le rapine nei negozi tornano in GTA 6 come un'attività di guadagno nel mondo aperto molto più profonda. Un'Anteprima Estesa mostra Jason e Lucia mentre rapinano minimarket e altre attività, mentre le dimostrazioni descrivono questi lavori come opportunità ordinarie ripetibili piuttosto che scene uniche della storia. I giocatori possono portare l'altro protagonista o operare da soli, scegliere un ingresso secondario più tranquillo, usare strumenti per aprire porte, disattivare telecamere e allarmi, svuotare le casse e andarsene prima che la polizia capisca cosa è successo.
Il sistema espande le rapine spontanee nei minimarket di GTA V, dove puntare un'arma a un cassiere di solito produceva un semplice pagamento in contante e una risposta immediata delle forze dell'ordine. GTA VI aggiunge sorveglianza, consapevolezza dei testimoni, attrezzature, furtività e un sistema di polizia più intelligente che dipende dai crimini osservati e segnalati. Si segnala anche l'apparizione di obiettivi non narrativi più grandi come gioiellerie, piccole banche e nascondigli di bande come opportunità con valori stimati.
Le rapine possono influenzare il profilo criminale dei protagonisti e il denaro trasportato può andare perso se il giocatore muore o viene arrestato prima di depositarlo. Queste rapine sono descritte come una fonte significativa di azione e reddito nel mondo aperto tra le missioni della storia, mentre i singoli negozi rimangono obiettivi fisici distinti con i propri layout, misure di sicurezza e potenziale bottino.
Galleria
Immagini di Rapine nei Negozi





