Une fuite récente—largement discutée sur les forums de fans et couverte par PC Gamer et GamesRadar—révèle que Rockstar pourrait considérablement étendre le mode en ligne de GTA VI (nom de code “GTA6MP”). L'ancien éditeur Fravilys affirme que Rockstar teste actuellement des serveurs de 64 joueurs, avec l'ambition d'augmenter le nombre à 96 joueurs simultanés par session.
Que signifie cela pour les joueurs ?
Conception multi-session “Accès fluide” : Permet un libre accès sans interruption avec d'autres joueurs provenant de différentes instances, éliminant les écrans de chargement lors du passage entre les missions ou les environnements.
Dynamiques de foule épiques : Des rues plus bondées, un PvP chaotique, des événements et des braquages à plus grande échelle, et une ambiance entre les salons traditionnels de 32 joueurs et les énormes serveurs de jeu de rôle de FiveM.
Bien que certains fans craignent que des salons de 96 joueurs entraînent un chaos de griefing, d'autres y voient un changement de jeu—fournissant le parfait équilibre entre la sensation d'un monde immense et une échelle gérable. L'acquisition par Rockstar de FiveM laisse entendre qu'ils prêtent une attention particulière aux tendances multijoueurs officielles et communautaires.
Jusqu'à présent, Rockstar n'a pas confirmé ces plans. Néanmoins, si GTA 6 offre un monde en ligne stable et à haute capacité, cela pourrait transformer l'avenir de GTA Online 2.0—établissant une nouvelle norme pour l'échelle, l'immersion et la narration dirigée par les joueurs.

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