FAQ
Rockstar Games a annoncé une sortie en mai 2026, cette date a été confirmée.
Les analystes estiment que l'édition standard sera lancée autour de 69,99 $, avec des éditions spéciales plus chères.
Oui. Rockstar a officiellement confirmé en 2022 qu’il développait le prochain Grand Theft Auto.
Rockstar a repoussé la sortie du jeu au 26 mai 2026.
L’augmentation des coûts de développement, les ressources next-gen et l'inflation des prix expliquent ce prix élevé.
La plupart des observateurs prévoient une sortie au deuxième trimestre 2026, pour la période des fêtes.
Les prévisions actuelles restent autour de 69,99 $ pour la version de base aux États-Unis.
Rockstar développe un monde bien plus vaste, un nouveau moteur et des ressources de haute fidélité, ce qui prend du temps.
Oui, des fuites crédibles évoquent deux personnages principaux, dont la première femme protagoniste de la série.
Toutes les communications officielles de Rockstar indiquent encore une sortie au 26 mai 2026.
Le jeu est toujours en cours de développement et fait l'objet de tests approfondis pour garantir sa qualité.
Le succès de GTA 5, l’attente de plus de 10 ans et les promesses d’innovations next-gen expliquent cet engouement.
Les premiers rapports suggèrent une carte deux fois plus grande que celle de GTA 5, couvrant plusieurs biomes autour de Vice City.
Les précommandes ne sont pas encore ouvertes. Rockstar les annoncera plus près de la sortie.
Si l’objectif de fin 2025 est maintenu, l’attente est d’environ deux ans à partir de maintenant.
La plupart des revendeurs proposeront probablement l’édition standard à 69,99 $ / 79,99 €.
Le consensus penche pour octobre-novembre 2025, sauf retard majeur.
Rockstar vise un réalisme sans précédent avec ray tracing, météo dynamique et IA avancée pour les PNJ.
Le prix final n’a pas encore été communiqué, mais les jeux next-gen commencent généralement autour de 70 $.
Les standards de qualité de Rockstar, la capture de mouvements à grande échelle et la pandémie mondiale ont allongé les délais.
En supposant une sortie le 26 mai 2026, il reste environ 10 mois.
La production a commencé peu après Red Dead Redemption 2, soit environ 7 à 8 ans.
Aucune sortie anticipée n’a été annoncée ; Rockstar respecte généralement son calendrier public.
L’histoire principale devrait durer entre 30 et 50 heures, avec plus de 100 heures pour les complétistes.
Rockstar promet des améliorations en graphismes, profondeur de scénario et fonctionnalités en ligne par rapport à GTA 5.
Les fans le trouvent tardif à cause des 12 ans depuis GTA 5, mais Rockstar n’avait jamais donné de date antérieure.
Pas encore ; les offres apparaîtront après l’annonce officielle de Rockstar.
La plupart des fuites s’accordent sur Vice City moderne avec des îles d'inspiration caribéenne autour.
Cette date provient de rumeurs non vérifiées ; Rockstar a confirmé le 26 mai 2026.
Les analystes prévoient des milliards de revenus la première année, peut-être au-delà du record de GTA 5.
Les retards viennent souvent du polissage, de la correction de bugs et de la volonté d’éviter le surmenage des employés.
Certains pensent que les jeux next-gen pourraient atteindre 79,99 $, mais Rockstar n’a rien confirmé.
GTA 6 portera une classification M/18+, ce qui le rend inadapté aux enfants.
Oui, des événements climatiques comme les ouragans et tempêtes tropicales sont fortement pressentis.
Des effets de lumière et de réflexion ray-tracés sont attendus sur PS5, Xbox Series X/S et PC haut de gamme.
Une destruction partielle des décors a été évoquée par des insiders, mais rien n’est encore officiel.
Absolument. La franchise est synonyme de gameplay en monde ouvert vaste.
Attendez-vous à des dizaines de nouvelles voitures, motos, bateaux et peut-être des modèles électriques futuristes.
Des tests préliminaires évoquent une IA policière plus stratégique et coordonnée.
Oui, les déplacements aériens sont un classique de la série et reviendront avec plus de modèles.
La faune serait plus variée, incluant des alligators et oiseaux tropicaux.
La version PC devrait accueillir des mods, mais Rockstar pourrait limiter les mods en ligne.
Rockstar n’a rien annoncé concernant la VR, mais des mods tiers pourraient apparaître après la sortie.
Confirmé sur PS5 et Xbox Series X/S ; une version PC est attendue ultérieurement.
Rockstar soutient généralement ses jeux avec des DLC ou extensions majeures en ligne.
Un mode photo est très probable, vu sa popularité dans les titres récents de Rockstar.
Une personnalisation poussée des personnages et des tenues est attendue, surtout en ligne.
Oui — les fuites montrent un duo à la Bonnie & Clyde avec une femme en personnage principal.
Il pourrait être plus réaliste dans la violence, mais avec un contexte narratif renforcé.
Rockstar vise une histoire principale de 30 à 50 heures, avec des centaines d’activités annexes.
Le cross-play n’est pas confirmé, mais la demande de la communauté est forte.
GTA utilise traditionnellement des parodies ; quelques partenariats réels pourraient être possibles.
Le mode histoire devrait être entièrement jouable hors ligne, tandis que GTA Online nécessitera une connexion.
Rockstar publie généralement les versions PC entre 6 et 18 mois après les consoles.
Non — GTA 6 est conçu exclusivement pour les consoles actuelles.
Non, Rockstar utilise son propre moteur RAGE, amélioré pour la nouvelle génération.
GTA Online utilisera probablement un système similaire aux Shark Cards.
La progression croisée entre console et PC n’a pas été confirmée.
L’achat de propriétés devrait être enrichi avec une personnalisation intérieure poussée.
Oui, les mécaniques de plongée feront leur retour avec des biomes sous-marins améliorés.
Un mode première personne activable est attendu dès le lancement, contrairement à GTA 5 où il est arrivé plus tard.
Des segments d’histoire en coop sont évoqués, mais sans détails officiels pour l’instant.
Oui, il vise les consoles PS5 et Xbox Series pour exploiter les SSD et processeurs avancés.
Un mode performance à 60 FPS est attendu, avec un mode qualité à 30 FPS incluant le ray tracing.
Des rumeurs évoquent des missions fictives autour de crypto, mais Rockstar n’a rien confirmé.
Rockstar pourrait ajouter de nouvelles zones après le lancement, à la manière de Fortnite.
La modification de véhicules fera son retour avec plus de pièces et de livrées.
Les fonctionnalités de crew évolueront, permettant la création d’organisations plus grandes et personnalisables.
Des écoles d’entraînement pour la conduite, le vol et la navigation devraient faire leur retour.
Certaines fuites évoquent des sauts temporels, mais la majorité des infos pointent vers une époque moderne.
Le mode local en écran partagé est peu probable ; Rockstar privilégie les modes en ligne.
Un marché boursier étendu lié à des événements en jeu est évoqué dans certaines rumeurs.
Une météo extrême dynamique incluant les ouragans est fortement pressentie pour Vice City.
Attendez-vous à une résolution 4K native en mode qualité, avec un rendu dynamique en mode performance.
Rockstar ne l’a pas annoncé, mais GTA Online pourrait expérimenter des modes survie à grande échelle.
Des événements temporisés dans le monde, similaires à ceux de GTA Online, sont attendus.
La bande-son comprendra de nouvelles stations radio avec titres sous licence et musique originale.
Oui, des vibrations améliorées et des gâchettes adaptatives sont prévues.
Les traditionnels codes de triche devraient faire leur retour pour le solo.
Des fins alternatives sont évoquées, influencées par les choix du joueur pendant l’histoire.
La destruction totale en ligne pourrait surcharger les serveurs, donc elle sera probablement limitée.
Une nouvelle version de l’app compagnon, similaire à iFruit, est possible.
Rockstar vise un réalisme quasi photographique grâce à des textures et effets lumineux avancés.
Les combats au corps à corps ont été retravaillés avec des animations en motion capture.
Un modèle saisonnier pour GTA Online est envisageable, mais pas encore confirmé.
Aucune information n’a encore été donnée sur la sauvegarde entre plateformes.
Le jeu étant conçu pour la next-gen dès le départ, aucune mise à niveau ne devrait être nécessaire.
Rockstar prend généralement en charge les résolutions ultralarges sur PC.
La physique Euphoria améliorée devrait revenir pour des réactions réalistes.
Des références à des vols numériques ont été trouvées par des data miners, mais rien d’officiel.
Certains insiders évoquent des choix moraux légers influençant les dialogues et les fins.
Les jeux Rockstar incluent généralement de nombreuses options de langue et sous-titres.
Un mode survie ou difficulté extrême pourrait être introduit après le lancement.
Étant donné que GTA 6 est uniquement current-gen, cette progression n’est pas concernée.
Rockstar n’a fait aucune déclaration liant GTA 6 aux NFTs.
Des mini-jeux sont attendus, avec possiblement des salles d’arcade rétro à Vice City.
Comme les mises à jour de GTA Online, le contenu en ligne pourrait rester gratuit, avec microtransactions optionnelles.
Des véhicules comme les mini-sous-marins devraient revenir pour l’exploration sous-marine.
La sauvegarde cloud est standard sur PS5, Xbox Series et Rockstar Social Club pour PC.
Rockstar a laissé entendre que des DLC solo pourraient voir le jour cette fois-ci.
Des animations améliorées de grimpe et de parkour ont été repérées dans des séquences précoces.
Rockstar utilise habituellement des parodies, mais certains accords de licence limités sont possibles.
Les formats audio 3D nouvelle génération comme Dolby Atmos et Tempest sont attendus.
Des économies souterraines sont évoquées pour le nouveau mode de GTA Online.
Grâce aux SSD, les joueurs devraient pouvoir entrer dans de nombreux bâtiments sans chargement.
Des activités de pêche sont évoquées, inspirées de Red Dead Redemption 2.
Les fréquences d’images débloquées sur PC sont quasiment certaines ; le support console 120 Hz reste incertain.
Des easter eggs avec des OVNI ont toujours été présents, ils devraient revenir.
Les voyages spatiaux semblent peu probables, mais des missions en haute altitude pourraient exister.
Un système de gestion d’entreprise étendu est évoqué pour GTA Online.
La crypto en jeu pourrait apparaître dans certaines missions, selon des fuites.
Des options de personnalisation plus poussées avec accessoires et modifications visuelles sont attendues.
Rockstar n’est pas encore entré dans l’e-sport, mais les modes compétitifs pourraient évoluer.
Oui, un abonnement PS Plus ou Xbox Live Gold sera probablement requis pour jouer en ligne.
Le support natif clavier-souris sur console n’a pas été confirmé.
Des mises à jour saisonnières sont évoquées pour GTA Online 2.0.
Des scripts de braquage fuités mentionnent des scanners d’empreintes et de rétine.
Des mini-jeux de surf ont été trouvés dans les données, mais pas encore annoncés officiellement.
Supprimés de GTA 5, les skateboards pourraient enfin faire leur apparition dans GTA 6.
La sortie en HDR est standard sur PS5/Xbox et sera prise en charge.
Une mécanique de cuisine simple est évoquée pour certaines missions de survie.
Rockstar prend traditionnellement en charge les principaux volants PC.
Vice City et au moins une autre ville sont fortement pressenties.
Un réseau ferroviaire actif est attendu pour des déplacements régionaux rapides.
Des DJ emblématiques et des célébrités sont prévus pour les stations de radio.
Des lieux dédiés aux compétitions en jeu ont été évoqués.
Rockstar améliore les textures, donc les aliments devraient sembler plus réalistes.
Un mode créateur puissant est prévu pour GTA Online, mais rien n’est confirmé hors ligne.
Les PNJ devraient avoir des routines quotidiennes et une IA plus réactive.
Les versions PC devraient prendre en charge le DLSS et le FSR pour le rendu.
Des îles caribéennes serviraient de cadre à des braquages en plusieurs phases.
Des guerres de territoire dynamiques influencées par les joueurs pourraient revenir.
Théoriquement oui, mais il faudra du matériel très puissant.
Des braquages en solo avec une grande mise en scène sont prévus.
La vie nocturne de Vice City rend très probable la présence d’un casino.
Des curseurs corporels plus détaillés sont envisagés pour les avatars en ligne.
Des missions scénarisées pourraient intégrer des vues à la première personne via bodycam.
Des scripts fuités font référence à des scénarios de prise d’otages négociables.
Des activités de chasse inspirées de RDR2 pourraient exister dans les zones rurales.
Des événements économiques dynamiques, y compris des crashs, pourraient affecter les investissements.
Des outils intégrés pour le streaming Twitch/YouTube sont à l’étude.
Les versions PC incluent généralement un benchmark, GTA 6 devrait faire de même.
Un SSD sera recommandé pour des temps de chargement optimaux.
Oui, la personnalisation des plaques sera étendue en ligne et hors ligne.
Des véhicules secrets comme le jetpack pourraient revenir en fin de jeu.
Rockstar privilégie le multijoueur en ligne ; l’écran partagé local est peu probable.
Des défis de marquage façon San Andreas pourraient faire leur retour.
Des options de micro-mobilité modernes comme les trottinettes électriques sont évoquées.
Des outils procéduraux sont utilisés pour créer de vastes mondes, mais le fait main reste central.
Le contenu de lancement devrait inclure Vice City ainsi que la campagne et des îles avoisinantes.
GTA 6 mettra en scène deux protagonistes : Lucia, la première femme de la série, et un partenaire masculin non nommé, dans une dynamique façon Bonnie et Clyde.
GTA 6 inclura une large gamme de véhicules : voitures, motos, bateaux, hélicoptères, avions et peut-être des modèles électriques.
Le cadre principal est une version moderne de Vice City (inspirée de Miami), avec des zones rurales et des îles en plus.
Les missions suivront une structure scénarisée avec des embranchements et une grande liberté, incluant infiltration, action et braquages.
Oui, de nombreuses quêtes secondaires seront disponibles : événements aléatoires, missions étranges et activités optionnelles.
L’histoire suit Lucia et son partenaire dans le monde criminel de Vice City, avec des thèmes de loyauté et de survie.
Les romances n’ont pas été confirmées, mais pourraient être présentes comme dans d'autres jeux Rockstar.
Les fins multiples ne sont pas confirmées, mais Rockstar pourrait inclure des chemins divergents comme dans GTA 5.
GTA 6 pourrait inclure des décisions du joueur influençant les personnages et missions secondaires.
Des mini-jeux comme les fléchettes, le billard ou les bornes d’arcade devraient revenir avec de nouvelles activités.
On peut s’attendre à des pistolets, fusils, fusils à pompe, armes de mêlée, et peut-être des armes futuristes ou improvisées.
La personnalisation des armes devrait revenir avec des accessoires comme lunettes, silencieux et skins.
Un système de fabrication complet est peu probable, mais des améliorations limitées ou création de munitions sont possibles.
Oui, les braquages complexes feront probablement partie intégrante du gameplay.
Oui, la personnalisation des véhicules sera de retour : tuning, améliorations de performance et modifications visuelles.
Des avions et hélicoptères sont attendus, dans la continuité de la série.
Un système de train ou de métro est probable, surtout dans un monde ouvert comme Vice City.
L’exploration et les missions sous-marines sont attendues, dans la continuité de GTA 5.
Oui, la possession d'entreprises devrait être présente, surtout dans GTA Online.
La gestion et l’amélioration de propriétés pourraient faire partie du système économique.
Des jobs comme chauffeur de taxi, chasseur de primes, contrebandier ou livreur devraient revenir.
Oui, avec une IA améliorée, des poursuites plus intenses et un comportement réaliste des policiers.
Le pot-de-vin n’est pas confirmé, mais pourrait exister en tant que mécanique d’infiltration.
Des missions de primes pourraient être incluses en tant que contenu secondaire optionnel.
Oui, l'infiltration devrait être présente avec des mécaniques de discrétion, éliminations silencieuses et cachettes.
Les personnages pourraient améliorer leurs compétences, mais un système RPG n’est pas confirmé.
Le changement de personnage comme dans GTA 5 pourrait revenir, mais on ignore s’il sera possible en plein mission.
Oui, un cycle jour-nuit dynamique est standard dans les mondes ouverts de Rockstar.
Oui, avec orages, pluie, soleil, et peut-être des ouragans à Vice City.
Oui, GTA 6 devrait offrir plus d’intérieurs accessibles que les jeux précédents.
Un système de métro est possible, surtout dans les zones urbaines comme Vice City.
La personnalisation des planques est probable : meubles, décorations, objets à collectionner, etc.
Oui, les courses de rue illégales devraient être présentes dans toute la carte.
Oui, les zones rurales et chemins accueilleront des véhicules tout-terrain et de l’exploration.
Les joueurs pourraient posséder ou interagir avec des animaux, comme Chop dans GTA 5.
Oui, une faune variée avec alligators, oiseaux et poissons est attendue.
La pêche pourrait être incluse comme nouvelle activité secondaire, inspirée de RDR2.
Oui, des jeux comme les casinos ou les paris clandestins devraient être disponibles en minijeux.
Les casinos sont probables, dans la lignée du Diamond Casino de GTA Online.
Un système de remise en forme comme dans San Andreas est possible, mais non confirmé.
L’endurance influencera sûrement la course et la nage. La faim serait réservée à un mode survie.
Oui, l’arrestation pourrait revenir si vous vous rendez aux forces de l’ordre.
Comme dans les jeux précédents, vous réapparaitrez à l’hôpital avec une pénalité financière.
Oui, des tutoriels introduiront les nouvelles mécaniques en début d’histoire.
Oui, les bateaux et yachts devraient être pilotables, surtout dans les zones côtières.
Des véhicules uniques à chaque personnage pourraient faire leur retour comme dans GTA 5.
Oui, chaque personnage pourrait avoir des capacités ou chemins de mission uniques.
Les interactions avec des gangs pourraient faire partie de l’histoire, surtout dans l’univers criminel de Vice City.
Les braquages en ligne devraient revenir dans la nouvelle version de GTA Online.
Oui, le monde comprendra des campagnes et îles autour de la ville principale.