Alors que l'excitation monte autour de Grand Theft Auto VI, une récente fuite indique que Rockstar innove avec un comportement de PNJ réactif émotionnellement, où les personnages pourraient se souvenir de vos actions passées et se comporter différemment en conséquence.
Dans les descriptions de la fuite—circulant sur les forums de fans—les PNJ peuvent former des rancunes s'ils sont maltraités ou montrer de l'appréciation pour des actes d'aide. Par exemple, un commerçant que vous avez défendu pourrait vous accueillir chaleureusement plus tard, tandis que quelqu'un que vous avez harcelé pourrait réagir de manière agressive ou même avertir les autres à votre sujet.
Ce système utiliserait apparemment une IA basée sur la mémoire pour suivre les décisions des joueurs en temps réel. Au fil du temps, les PNJ pourraient former des relations, se souvenir des préférences, ou même offrir des missions secondaires bonus en fonction des rencontres passées.
Rockstar a toujours excellé dans les détails des mondes ouverts, mais si cette fuite se confirme, GTA 6 pourrait devenir le titre le plus socialement immersif de la franchise—où les interactions façonnent vraiment votre expérience. Pas encore de confirmation, mais les fans s'enthousiasment à l'idée de rendre chaque conversation de rue significative.

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