GTA 6 proposera-t-il des graphismes photoréalistes ?
Rockstar vise un réalisme quasi photographique grâce à des textures et effets lumineux avancés.
Rockstar vise une histoire principale de 30 à 50 heures, avec des centaines d’activités annexes. En savoir plus...
Les fréquences d’images débloquées sur PC sont quasiment certaines ; le support console 120 Hz reste incertain. En savoir plus...
Le contenu de lancement devrait inclure Vice City ainsi que la campagne et des îles avoisinantes. En savoir plus...
Un système de train ou de métro est probable, surtout dans un monde ouvert comme Vice City. En savoir plus...
La progression croisée entre console et PC n’a pas été confirmée. En savoir plus...