
Vue d'ensemble
Description
Le tir sur cible fait son retour dans GTA 6 en tant qu'activité d'entraînement structurée plutôt qu'un combat ordinaire. Un aperçu prolongé montre Lucia se déplaçant à travers un village d'entraînement de style militaire tout en tirant sur des cibles en silhouette. L'interface affiche un compteur de Cibles Restantes indiquant 7/12 et un chronomètre en cours, avec des détails identifiant un temps de référence d'environ 30 secondes pour le défi démontré. Ces éléments donnent à la scène l'apparence d'un champ de tir basé sur un score ou un temps répétable plutôt que d'une fusillade narrative.
Les champs de tir ont une longue histoire dans Grand Theft Auto. Vice City incluait l'entraînement aux armes de Phil Cassidy, San Andreas utilisait des défis d'Ammu-Nation, et GTA V offrait des champs de tir dans certains magasins Ammu-Nation. GTA Online a ensuite élargi l'idée avec des défis de champ de tir dans des bunkers. GTA 6 semble s'appuyer sur cette tradition avec un environnement plus tactique contenant plusieurs positions de cibles et un mouvement à travers une zone de combat simulée.
Rockstar n'a pas encore confirmé combien de parcours de tir existent, si les scores débloquent des améliorations d'armes, ou si chaque classe d'arme peut être utilisée. Les images confirment cependant un entraînement au tir chronométré avec une interface dédiée, faisant du Champ de Tir l'un des candidats les plus solides pour une activité de compétence répétable à Leonida.
Galerie
Images de Champ de Tir





