Una filtración reciente—ampliamente discutida en foros de fans y cubierta en PC Gamer y GamesRadar—revela que Rockstar podría expandir drásticamente el modo en línea de GTA VI (codenominado “GTA6MP”). El exeditor Fravilys afirma que Rockstar está probando actualmente servidores de 64 jugadores, con la ambición de aumentar el número a 96 jugadores simultáneos por sesión.
¿Qué significa esto para los jugadores?
Diseño de “Acceso Fluido” multi-sesión: Permite la libre exploración sin interrupciones con otros jugadores de diferentes instancias, eliminando las pantallas de carga al moverse entre misiones o entornos.
Dinámicas de multitudes épicas: Calles más concurridas, PvP caótico, eventos y robos a gran escala, y una vibra entre los tradicionales lobbies de 32 jugadores y los enormes servidores de rol de FiveM.
Mientras algunos fans temen que los lobbies de 96 jugadores lleven al caos de griefing, otros lo ven como un cambio de juego—proporcionando el equilibrio perfecto entre la sensación de un mundo masivo y una escala manejable. La adquisición de FiveM por parte de Rockstar sugiere que están prestando mucha atención tanto a las tendencias multijugador oficiales como a las impulsadas por la comunidad.
Hasta ahora, Rockstar no ha confirmado estos planes. Sin embargo, si GTA 6 ofrece un mundo en línea estable y de alta capacidad, podría transformar el futuro de GTA Online 2.0—estableciendo un nuevo estándar para la escala, la inmersión y la narración impulsada por los jugadores.

leak




