FAQ
Rockstar Games anunció una ventana de lanzamiento para mayo de 2026, esta fecha ha sido confirmada.
Los analistas de la industria esperan que la edición estándar cueste alrededor de 69,99 $, con ediciones especiales a un precio más alto.
Sí. Rockstar confirmó oficialmente en 2022 que está desarrollando el próximo título de Grand Theft Auto.
Rockstar ha retrasado el lanzamiento del juego al 26 de mayo de 2026.
El aumento de los costos de desarrollo, los recursos de nueva generación y la inflación en los precios de los videojuegos contribuyen al precio elevado.
La mayoría de los observadores predicen un lanzamiento en el segundo trimestre de 2026, justo para la temporada navideña.
Las proyecciones actuales indican un precio de aproximadamente 69,99 $ para la edición básica en el mercado estadounidense.
Rockstar está construyendo un mundo mucho más grande, con un nuevo motor gráfico y recursos de alta fidelidad, lo cual requiere tiempo.
Sí, filtraciones creíbles indican dos personajes principales, incluyendo la primera protagonista femenina de la saga.
Toda la comunicación oficial de Rockstar todavía menciona el 26 de mayo de 2026 como ventana de lanzamiento.
El juego aún está en desarrollo activo y en fases de prueba para garantizar la calidad.
El éxito de GTA 5, una espera de una década y las promesas de innovaciones de nueva generación generan una expectación sin precedentes.
Los primeros informes sugieren que el mapa podría ser el doble de grande que el de GTA 5, incluyendo múltiples biomas alrededor de Vice City.
Las reservas aún no están disponibles. Rockstar las anunciará más cerca del lanzamiento.
Si se mantiene el objetivo de finales de 2025, la espera es de aproximadamente dos años desde ahora.
Se espera que la mayoría de los precios minoristas comiencen en 69,99 $/79,99 € para la edición estándar.
El consenso apunta a octubre-noviembre de 2025, salvo retrasos importantes.
Rockstar apunta a un realismo sin precedentes con trazado de rayos, clima dinámico e inteligencia artificial avanzada para los NPC.
El precio final no ha sido publicado, pero los juegos de nueva generación suelen comenzar cerca de los 70 $.
Los altos estándares de calidad de Rockstar, captura de movimiento a gran escala y la pandemia han extendido el calendario.
Si el lanzamiento es el 26 de mayo de 2026, faltan aproximadamente 10 meses desde la fecha actual.
La producción completa comenzó poco después de Red Dead Redemption 2, así que lleva unos 7-8 años en desarrollo.
No se ha anunciado un lanzamiento anticipado; Rockstar suele respetar sus cronogramas públicos.
Se espera que la historia principal dure entre 30 y 50 horas, con más de 100 horas para completistas.
Rockstar promete mejoras en gráficos, profundidad narrativa y funciones online en comparación con GTA 5.
Los fans lo consideran retrasado por la brecha de 12 años desde GTA 5, pero Rockstar nunca dio una fecha anterior.
Todavía no; las listas aparecerán una vez que Rockstar anuncie la fecha oficial de lanzamiento.
La mayoría de filtraciones apuntan a una Vice City moderna con islas caribeñas a su alrededor.
Esa fecha proviene de rumores no verificados; Rockstar ha confirmado el 26 de mayo de 2026.
Los analistas predicen ingresos de miles de millones en el primer año, posiblemente superando el récord de GTA 5.
Los retrasos suelen deberse a ajustes finales, corrección de errores y evitar la sobrecarga laboral del equipo.
Algunos creen que los juegos de nueva generación podrían llegar a 79,99 $, pero Rockstar no ha confirmado el precio.
GTA 6 tendrá una clasificación M/18+, por lo que no es adecuado para niños.
Sí, se rumorea fuertemente la presencia de huracanes y tormentas tropicales.
Se espera iluminación y reflejos con ray tracing en PS5, Xbox Series X/S y PCs de gama alta.
Algunas filtraciones sugieren destrucción parcial del entorno, pero no está confirmado oficialmente.
Absolutamente. La franquicia es sinónimo de jugabilidad en mundo abierto expansivo.
Sí, se esperan docenas de nuevos autos, motos, botes y posiblemente modelos eléctricos futuristas.
Se han reportado mejoras en la IA policial, con tácticas más coordinadas en las pruebas iniciales.
Sí, el transporte aéreo es una parte clave de la serie y regresará con más tipos de aeronaves.
Según informes, la fauna será más diversa, incluyendo caimanes y aves tropicales.
La versión de PC probablemente fomentará una comunidad de mods, aunque Rockstar podría restringir los mods online.
Rockstar no ha anunciado soporte para VR, aunque podrían aparecer mods de terceros tras el lanzamiento.
Confirmado para PS5 y Xbox Series X/S; se espera una versión para PC más adelante.
Rockstar normalmente apoya sus juegos con DLC o expansiones importantes para el modo online.
Es muy probable que incluya modo foto, dado su éxito en títulos recientes de Rockstar.
Se espera una amplia personalización de personajes y vestimenta, especialmente en el modo online.
Sí, las filtraciones muestran una pareja estilo Bonnie y Clyde con una mujer como protagonista.
Podría tener violencia más realista, pero dentro de un contexto narrativo más fuerte.
Rockstar apunta a una historia principal de 30 a 50 horas, más cientos de actividades secundarias.
El juego cruzado no está confirmado, pero la comunidad lo demanda mucho.
Tradicionalmente GTA usa parodias, aunque podrían haber algunas colaboraciones con marcas reales.
El modo historia será totalmente offline, pero GTA Online sí requerirá conexión.
Históricamente, Rockstar lanza las versiones para PC entre 6 y 18 meses después de consolas.
No. GTA 6 está diseñado exclusivamente para hardware de nueva generación.
No. Rockstar utiliza su propio motor RAGE, actualizado para la nueva generación.
GTA Online probablemente usará algún sistema tipo Shark Cards u otro modelo similar.
No se ha confirmado la progresión cruzada entre consolas y PC.
Se espera que la propiedad de viviendas se amplíe con más opciones de personalización interior.
Sí, las mecánicas de buceo volverán con entornos submarinos mejorados.
Se espera una vista en primera persona con opción de cambio desde el lanzamiento, a diferencia de GTA 5.
Se rumorean segmentos cooperativos en la historia, pero no se han detallado oficialmente.
Sí, está diseñado para PS5 y Xbox Series para aprovechar SSD y CPUs avanzados.
Se espera un modo de rendimiento a 60 FPS y un modo de calidad a 30 FPS con ray tracing.
Se mencionan misiones ficticias con criptomonedas, pero Rockstar no ha confirmado nada.
Rockstar podría añadir nuevas zonas tras el lanzamiento, como el mapa evolutivo de Fortnite.
La modificación de vehículos volverá con más piezas y decoraciones.
Las funciones de tripulación online evolucionarán, permitiendo organizaciones más grandes y personalizables.
Es probable que regresen escuelas de manejo, vuelo y navegación.
Algunas filtraciones hablan de saltos temporales, pero la mayoría apunta a un entorno moderno.
La pantalla dividida local es poco probable; Rockstar se enfoca en modos online.
Se rumorea un mercado de valores ampliado vinculado a eventos del juego.
Se rumorea con fuerza que habrá clima extremo dinámico como huracanes en Vice City.
Se espera resolución nativa 4K en modo calidad, con escalado dinámico en modo rendimiento.
Rockstar no ha anunciado uno, pero GTA Online podría probar modos de supervivencia masivos.
Se esperan eventos temporales al estilo de las actualizaciones de GTA Online.
La banda sonora incluirá nuevas emisoras con canciones licenciadas y música original.
Sí, se planean vibraciones mejoradas y gatillos adaptativos en PS5.
Los códigos de trucos tradicionales probablemente volverán en el modo historia.
Se rumorean finales ramificados según las decisiones del jugador durante la historia.
La destrucción total online podría ser limitada por temas técnicos de servidor.
Es posible una nueva aplicación similar a iFruit, rediseñada para GTA 6.
Rockstar apunta a un realismo casi fotográfico con texturas avanzadas e iluminación mejorada.
El combate mano a mano ha sido rediseñado con animaciones capturadas por movimiento.
Un modelo estacional para GTA Online es posible, pero aún no está confirmado.
Aún no hay detalles oficiales sobre guardado entre plataformas.
Al lanzarse directamente en nueva generación, no deberían ser necesarias actualizaciones.
Rockstar suele soportar resoluciones ultrapanorámicas en sus lanzamientos para PC.
Se espera el regreso de físicas Euphoria mejoradas para reacciones más realistas.
Mineros de datos han encontrado referencias a robos digitales, pero no hay confirmación oficial.
Algunos informantes mencionan elecciones morales ligeras que afectan los diálogos y los finales.
Los juegos de Rockstar suelen incluir amplias opciones de idiomas y subtítulos.
Podría introducirse un modo supervivencia o dificultad extrema después del lanzamiento.
Como GTA 6 es solo para la generación actual, no aplica la progresión entre generaciones.
Rockstar no ha hecho ninguna declaración que vincule GTA 6 con NFTs.
Se espera el regreso de mini-juegos, posiblemente con salones retro en Vice City.
Como en GTA Online, el contenido online podría ser gratuito, con microtransacciones opcionales.
Es probable que regresen vehículos como minisubmarinos para explorar bajo el agua.
El guardado en la nube es estándar en PS5, Xbox Series y Rockstar Social Club para PC.
Rockstar ha insinuado la posibilidad de DLC para el modo historia esta vez.
Se han grabado animaciones mejoradas de escalada y parkour en material preliminar.
Rockstar suele usar parodias, pero algunas licencias limitadas podrían ser posibles.
Se esperan formatos de audio 3D de nueva generación como Dolby Atmos y Tempest.
Se rumorean economías subterráneas para el nuevo modo de GTA Online.
Gracias a los SSD, se espera acceder a muchos interiores sin tiempos de carga.
Se rumorean actividades secundarias de pesca, inspiradas en Red Dead Redemption 2.
En PC es casi seguro tener tasa de cuadros desbloqueada; en consolas aún no está claro.
Los huevos de pascua con OVNIs han aparecido en todos los GTA; se espera que regresen.
Es poco probable viajar al espacio, pero puede haber misiones a gran altitud.
Se rumorea un sistema ampliado de gestión de negocios en GTA Online.
Según filtraciones, las criptos ficticias podrían aparecer en ciertas misiones.
Se esperan opciones más profundas de armero con accesorios y modificaciones visuales.
Rockstar no se ha involucrado en esports, pero los modos competitivos podrían evolucionar.
Sí, probablemente se requerirá PS Plus o Xbox Live Gold para el modo online.
El soporte nativo de teclado y ratón en consolas no ha sido confirmado.
Se rumorea contenido por temporadas para GTA Online 2.0.
Filtraciones mencionan escáneres de retina y huellas en misiones de atraco.
Mini-juegos de surf han sido encontrados en los archivos, pero aún no se han anunciado oficialmente.
Las patinetas fueron eliminadas en GTA 5; podrían debutar finalmente en GTA 6.
La salida HDR de alto rango dinámico será compatible en PS5 y Xbox como estándar.
Se rumorea una mecánica de cocina simple para misiones de supervivencia.
Rockstar suele admitir volantes de carreras importantes en PC.
Se rumorea fuertemente Vice City más al menos otra ciudad.
Se espera una red ferroviaria activa para viajes regionales rápidos.
Se planea el regreso de DJs conocidos y nuevos anfitriones famosos.
Se han insinuado lugares en el juego para eventos competitivos.
Rockstar está mejorando las texturas, por lo que la comida se verá más realista.
Se espera un modo creador robusto para GTA Online, pero no se han confirmado herramientas offline.
Se informa que los NPC tendrán rutinas diarias y una IA más reactiva.
Las versiones de PC suelen ser compatibles con DLSS y FSR para escalado.
Las islas estilo Caribe servirán como escenario para atracos en varias fases.
Podrían regresar guerras territoriales dinámicas influenciadas por las acciones del jugador.
En teoría sí, pero se necesitará hardware compatible con 8K.
Las misiones de atraco en el modo historia permitirán robos bancarios elaborados.
La vida nocturna de Vice City hace muy probable un casino en el juego.
Se rumorean controles deslizantes más detallados para los avatares online.
Las misiones de la historia podrían incorporar perspectivas con bodycams por realismo.
Guiones filtrados mencionan escenarios negociables de rehenes en los atracos.
Actividades secundarias de caza como en RDR2 podrían aparecer en zonas rurales.
Se rumorean eventos económicos dinámicos, incluyendo caídas que afectan inversiones.
Se están considerando herramientas internas para Twitch/YouTube.
Las versiones de PC suelen incluir un benchmark, y GTA 6 debería hacerlo también.
Se recomendará un SSD para obtener tiempos de carga óptimos.
Sí, se espera una personalización ampliada de matrículas tanto offline como online.
Vehículos tipo huevo de pascua como los jetpacks podrían regresar en las etapas finales del juego.
Rockstar se enfoca en el cooperativo online; el cooperativo local es poco probable.
Los desafíos de grafitis como en San Andreas podrían reaparecer.
Se rumorean opciones modernas como scooters eléctricos.
Se utilizan herramientas procedurales para crear mundos grandes, pero el detalle hecho a mano sigue siendo clave.
Se espera que el contenido de lanzamiento incluya Vice City y zonas rurales e islas cercanas.
GTA 6 tendrá dos protagonistas: Lucía, la primera protagonista femenina de la saga, y un compañero masculino sin nombre, inspirados en la dinámica de Bonnie y Clyde.
GTA 6 incluirá una amplia gama de vehículos: coches, motos, botes, helicópteros, aviones y posiblemente modelos eléctricos nuevos.
El escenario principal es una versión moderna de Vice City (inspirada en Miami), con áreas rurales e islas adicionales.
Las misiones seguirán una narrativa con elementos ramificados y libertad de mundo abierto, incluyendo sigilo, acción y atracos.
Sí, se espera una variedad de misiones secundarias, incluyendo eventos aleatorios, misiones de desconocidos y actividades opcionales.
La historia sigue a Lucía y su compañero mientras navegan por el mundo criminal de Vice City, con temas de lealtad y supervivencia.
No se ha confirmado, pero podrían incluirse, como en títulos anteriores de Rockstar.
No se ha confirmado, pero Rockstar podría incluir caminos ramificados como en GTA 5.
Podrían incluirse decisiones del jugador que afecten los resultados de personajes y misiones secundarias.
Se espera el regreso de minijuegos como dardos, billar y máquinas arcade, junto a nuevas actividades.
Se espera pistolas, rifles, escopetas, armas cuerpo a cuerpo y posiblemente objetos improvisados o futuristas.
Se espera la personalización de armas con miras, silenciadores y aspectos visuales.
Un sistema completo de crafting es poco probable, pero puede haber mejoras o fabricación limitada de munición.
Sí, los atracos complejos serán probablemente un elemento central del juego.
Sí, la personalización de vehículos volverá con mejoras de rendimiento y modificaciones estéticas.
Se espera que regresen aviones y helicópteros, como es tradicional en la saga.
Es probable que haya un sistema de tren o metro, especialmente en un mundo abierto tan amplio como Vice City.
Se espera exploración submarina y posiblemente misiones bajo el agua, como en GTA 5.
Sí, se espera que la propiedad de negocios sea una función, sobre todo en el modo Online.
La gestión y mejora de propiedades podría regresar como parte del sistema económico.
Se espera el regreso de trabajos como taxista, cazarrecompensas, contrabando y repartos.
Sí, con IA mejorada, persecuciones más intensas y un comportamiento policial realista.
No ha sido confirmado, pero podría incluirse como mecánica de sigilo.
Las misiones de recompensas podrían formar parte del contenido secundario opcional.
Sí, se esperan elementos de sigilo como agacharse, eliminaciones silenciosas y ocultarse.
Los personajes podrían mejorar sus habilidades con el tiempo, aunque no se ha confirmado un sistema RPG completo.
El cambio de personajes como en GTA 5 podría regresar, aunque no está claro si se podrá hacer durante las misiones.
Sí, un ciclo dinámico de día y noche es estándar en los juegos de mundo abierto de Rockstar.
Sí, con tormentas eléctricas, lluvia, sol y posiblemente huracanes en Vice City.
Sí, se espera que GTA 6 tenga más interiores accesibles que títulos anteriores.
Podría existir un sistema de metro, especialmente en zonas urbanas como Vice City.
Es probable que la personalización del refugio esté disponible, incluyendo muebles, colores y coleccionables.
Sí, se espera que haya carreras callejeras ilegales disponibles por todo el mapa.
Sí, las regiones rurales y los caminos permitirán explorar con vehículos todoterreno.
Es posible que los jugadores puedan tener o interactuar con mascotas, como Chop en GTA 5.
Sí, se espera una fauna variada incluyendo caimanes, aves y peces.
La pesca podría incluirse como una nueva actividad secundaria, inspirada en Red Dead Redemption 2.
Sí, los casinos y las apuestas clandestinas podrían formar parte de los minijuegos.
Es probable que haya casinos, continuando la experiencia del Diamond Casino en GTA Online.
Es posible un sistema completo de fitness como en San Andreas, aunque no está confirmado.
La resistencia probablemente afectará correr y nadar. El hambre es poco probable salvo en modo supervivencia.
Sí, es probable que vuelvan las mecánicas de arresto si te entregas en lugar de resistirte.
Como en juegos anteriores, probablemente reaparecerás en un hospital con una penalización económica.
Sí, los tutoriales ayudarán a introducir las nuevas mecánicas, especialmente al inicio de la historia.
Sí, se espera que los botes y yates sean manejables, especialmente en zonas costeras.
Podría haber vehículos únicos asociados a cada personaje, como en GTA 5.
Sí, cada personaje podría tener habilidades únicas o misiones distintas.
Las interacciones con bandas podrían formar parte de la historia, especialmente en el inframundo de Vice City.
Es probable que los atracos en multijugador regresen en la nueva versión de GTA Online.
Sí, el mundo incluirá campo e islas más allá de la ciudad principal.