
Resumen
Descripción
El tiro al blanco regresa en GTA 6 como una actividad de entrenamiento estructurada en lugar de combate ordinario. Un Extended Look muestra a Lucia moviéndose a través de un pueblo de entrenamiento de estilo militar mientras dispara a objetivos en silueta. El HUD muestra un contador de Objetivos Restantes que indica 7/12 y un temporizador en marcha, con desgloses que identifican un tiempo objetivo de aproximadamente 30 segundos para el desafío demostrado. Esos elementos hacen que la escena se asemeje a un rango basado en puntuaciones o tiempos repetibles en lugar de un tiroteo narrativo.
Los campos de tiro tienen una larga historia en Grand Theft Auto. Vice City incluyó el entrenamiento de armas de Phil Cassidy, San Andreas utilizó desafíos de Ammu-Nation, y GTA V ofreció campos de armas en tiendas seleccionadas de Ammu-Nation. GTA Online luego expandió la idea con desafíos de campo de tiro en búnkeres. GTA 6 parece construir sobre esa tradición con un entorno más táctico que contiene múltiples posiciones de objetivos y movimiento a través de un área de combate simulada.
Rockstar aún no ha confirmado cuántos cursos de tiro existen, si las puntuaciones desbloquean mejoras de armas, o si se puede usar cada clase de arma. Las imágenes confirman la práctica de objetivos cronometrados con un HUD dedicado, haciendo del Campo de Tiro uno de los candidatos más fuertes para una actividad de habilidad repetible en Leonida.
Galería
Imágenes de Campo de Tiro





