GTA VI’s Multiplayer Kan Lobby-grootte Bijna Verdriedubbelen tot 96 Spelers
leak

GTA VI’s Multiplayer Kan Lobby-grootte Bijna Verdriedubbelen tot 96 Spelers

Een recente lek—breed besproken op fanforums en behandeld in PC Gamer en GamesRadar—onthult dat Rockstar de online modus van GTA VI (codenaam “GTA6MP”) drastisch zou kunnen uitbreiden. Voormalig redacteur Fravilys beweert dat Rockstar momenteel 64-speler servers test, met de ambitie om het aantal op te schroeven tot 96 gelijktijdige spelers per sessie.

Wat betekent dit voor spelers?

    “Vloeiende Toegang” multi-sessie ontwerp: Maakt naadloos vrij rondlopen met andere spelers uit verschillende instanties mogelijk, waardoor laadschermen bij het verplaatsen tussen missies of omgevingen worden geëlimineerd.

    Epische menigdynamiek: Drukkere straten, chaotische PvP, grootschaligere evenementen en overvallen, en een sfeer tussen traditionele 32-speler lobbies en de enorme roleplay-servers van FiveM.

Terwijl sommige fans zich zorgen maken dat 96-speler lobbies zullen leiden tot chaos door griefing, zien anderen het als een game-changer—die de perfecte balans biedt tussen een gevoel van een enorme wereld en een beheersbare schaal. Rockstar's acquisitie van FiveM suggereert dat ze nauwlettend aandacht besteden aan zowel officiële als door de gemeenschap gedreven multiplayertrends.

Tot nu toe heeft Rockstar deze plannen niet bevestigd. Toch, als GTA 6 een stabiele, hoog-capaciteit online wereld levert, zou het de toekomst van GTA Online 2.0 kunnen transformeren—en een nieuwe standaard zetten voor schaal, onderdompeling en door spelers gedreven verhalen.

← Terug naar Nieuws